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 [Hero World] Gaigrander, Transform !

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2 participants
AuteurMessage
Niktra Lope




Messages : 2
Date d'inscription : 13/09/2016

[Hero World] Gaigrander, Transform ! Empty
MessageSujet: [Hero World] Gaigrander, Transform !   [Hero World] Gaigrander, Transform ! Icon_minitimeMar 13 Sep - 19:18

Hello à toutes et à tous !

Etant globalement nouveau dans le TCG, j'ai essayé de monter un Deck basé sur ce que j'ai pu récupérer et mes envies. Cependant, je sais qu'il y a une certaine marge de progression dont je ne suis clairement pas au courant :v Du coup, tous vos avis constructifs seront le bienvenu \o

Size 1:
Rescue Dragon, Doctor Aid x2
Cyber Police, Commader Gale x3
Rescue Dragon, Project Gunner x2

Size 2:
Gaigrander, "Finish Form" x3
Gaigrander 01 x2
Gaigrander 02 x2
Gaigrander, "Analyze Form" x4
Rescue Dragon, Dragshoebel x3

Size 3:
Rescue Dragon, Forcearms x2
Rescue Dragon Leader, Immortal Spirit x1

Spell :
I've Seen Through Your Moves ! x4
There, I See It! x2
It's Here, the NEW Suit! x3
Launch! Buddy Police x3
It's About Time I Get Serious! x2
Justice Will Prevail! x3
Arduous Training x3
Draw Away the Lackeys! x2
I've Come Back to Take You Down! x2

Climax :
Superior Justice Driver! x3
Equation of Victory, Winning Formula x1

Voilà pour la decklist.

Pour le principe:

- Doctor Aid est plus là en tant que bouche trou qu'autre chose. J'ai rarement la chance de le faire, mais son effet peut être utile quand même (1 monstre détruit chez l'adversaire, +1 Life, Une fois par tour)
- Projet Gunner m'est utile pour générer de la Gauge rapidement. (Défausse de la carte en main quand Transform, +2 Gauges)
- Commander Gale me sert aussi à générer de la Gauge dans une moindre mesure, en plus de faire un léger Power Up (+1000 Power, Quand monstre adverse détruit, +1 Gauge)
- Gaigrander 02/01 me permet de tuto "Analyze Form" ou Finish Form"
- "Analyze Form" et "Finish Form" sont les deux cartes maîtresses pour moi. Elles me permettent de jongler entre Défense pendant le tour adverse et Attaque pendant mon tour. (1 Gauge à payer puis l'ancienne carte Transform revient dans ma main pour laisser la place à la nouvelle) Je trouvais le principe assez fun, pour ça que j'essaye de baser mon deck dessus.
- Dragschoebel me permet de détruite un size 2 ou moins + baisser la vie de mon adversaire de 1 si je suis Transform, et tout ça pour un Call Cost de 1 Gauge.
- Pour les Size 3, je suis conscient qu'ils font un peu tâche, mais c'est ce que j'avais pour faire du gros power avec un effet intéressant et en accord avec le reste de mon deck. Immortal Spirit me permet de Draw 1 lorsqu'il détruit un monstre et il a Double Attack. Forcearms est là parce que... Vraiment pas d'autres choix :/

Pour les spells, je vais pas tout décrire, mais en gros, ne sachant pas trop vers quoi partir, j'ai fais un petit mix entre destruction, draw et power. C'est un petit bordel, mais je sais vraiment pas vers quoi me tourner spécifiquement.

Donc voilà, si vous avez des conseils, ils sont les bienvenus \o/
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Dai




Messages : 11
Date d'inscription : 18/08/2016

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MessageSujet: Re: [Hero World] Gaigrander, Transform !   [Hero World] Gaigrander, Transform ! Icon_minitimeMer 14 Sep - 8:20

dans ce genre de deck, il faut que tu max, 01 et 02, c'est tes seuls possibilités de transform.

Et c'est toujours bon d'etre transform tout le temps dans ce genre de chose.

ensuite, il te faut aussi les activate Barrier, c'est une Set Spell qui empêche ton item de quitter le field, et crois moi, t'en a besoin dans le nouveau format.
(Nemesis Thunder, Infinitysoul, BWC 2015... Je te hais).

En fait, Analyze Form et Finish Form doivent être au minimum à 2 voir même à 1, car ce sont des cartes que tu vas forcément avoir en main, toujours, pour le tour du OTK, ou pour la défense.

Pour cela il faut que tu max les Moteurs de GAUGE, car Gaigrander bouffe de la gauge énormément.

Franchement, tu n'as pas forcément besoin de size 3 dans ce genre de deck (ni même d'Impact)

Les spell de défense doivent être maxer, le + 6K quand t'es transform à 4, le +3k counter attack à 4, I've seen through your moves à 4, même le nouveau spell de défense, I won't Let you peut être pas mal ici.

au niveau size 2 Dragshoebel peut être pas mal, mais rien ne vaut un petit Emergency Launch, Decker Drum, qui burn de 1 si tu link attack avec, et si tu Link attack avec un transform, tu restand ton transform.

Tu peux retirer les Draw Away the lackeys, ou encore les There I see it et les remplacer par, That's a Shallow Shot, qui fait beaucoup mieux (retire un monstre de 5000 de power ou moins pour 1 gauge).

Arduous Training, je le verrai plus en carte de side pour passer les thons au centre.
tu le mets sur Gaigrandeer 01, tu attaque, et ensuite tu fais Gaigrander Finish form qui as de base penetrate.
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